о вывертах сознания
Feb. 3rd, 2015 11:04 pmУдивительно, сколько людей уверено, что если чего-то нет в базовом фреймворке, неважно в каком именно — это может быть application server, http-библиотека, система команд микропроцессора, whatever... так вот, если его нет, то это либо невозможно сделать, либо... ммм... запретительно неэффективно.
Меня (да и более старшее поколение) все же учили несколько другому подходу — тщательно взвесить альтернативы, оценить эффективность каждого подхода и вписать риски в проектный план, а не отбрасывать варианты на основе того, что чего-то где-то кем-то не предусмотрено. Это конечно хорошо, когда выбор очень богатый, потому что позволяет быстро отбрасывать варианты, однако... однако это работает чаще чем мне комфортно об этом думать. Неприятно ощущать себя динозавром, да :)
Еще одно интересное следствие сего явления — технологии становятся "магическими" — просто потому, что их свойства (равно как и свойства конечного продукта) определяются не нижележащей физикой, а тем, что люди (втч проектировщики) себе об этом воображают. В интересное время живем!
Меня (да и более старшее поколение) все же учили несколько другому подходу — тщательно взвесить альтернативы, оценить эффективность каждого подхода и вписать риски в проектный план, а не отбрасывать варианты на основе того, что чего-то где-то кем-то не предусмотрено. Это конечно хорошо, когда выбор очень богатый, потому что позволяет быстро отбрасывать варианты, однако... однако это работает чаще чем мне комфортно об этом думать. Неприятно ощущать себя динозавром, да :)
Еще одно интересное следствие сего явления — технологии становятся "магическими" — просто потому, что их свойства (равно как и свойства конечного продукта) определяются не нижележащей физикой, а тем, что люди (втч проектировщики) себе об этом воображают. В интересное время живем!
no subject
Date: 2015-02-03 10:38 pm (UTC)большинство юзеров удивится с "а за периметр выходить можно"
no subject
Date: 2015-02-03 10:54 pm (UTC)меня вот "the talos principle" в этом смысле приятно удивил — половина (интересных) паззлов строится по принципу: найди где спиздить недостающее (в отличие от типичного для головоломок "выдрочи правильную последовательность ходов"), при этом чаще всего все на виду :-)
а меж тем, заметная часть интересных задач (и в real life тоже) решается методом утилизации свободноваляющегося ресурса, который обычно считается говном. вкупе с тем что разные там сервисы обычно решают не совсем ту проблему, которую декларируют... хотя я пока не готов эту мысль формализовать.